第(2/3)页 那么体量相对较小、增长势头已显疲态的5Q网,其市场价值自然会迅速萎缩。 一家无法在激烈竞争中占据绝对优势的小型平台,最终难逃被边缘化甚至淘汰的命运。 因此,陆阳近期的全部注意力,都聚焦在了即将引爆市场的核武器“开心农场”这款社交游戏上。 在“开心农场”正式上线前夕,陆阳已经拿到了最终的内部测试版本。 他亲自体验了一番,种菜、浇水、除草、偷菜…熟悉的操作和界面让他仿佛回到了前世。 游戏的完成度相当高,核心玩法和用户体验与他记忆中的那个爆款几乎别无二致。 他确信,凭借这款游戏的魔力,校内网的日活跃用户必将迎来爆发式增长,并随之带动新一轮的注册狂潮。 随后,“开心农场”以一种看似“低调”的方式,在校内网平台悄然上线。 之所以说“低调”,是因为陆阳和王美团经过商议,决定暂不启动大规模的外部媒体宣传攻势,避免过早引起巨头尤其是腾讯的过度关注。 然而,这种“低调”仅限于校外。 在校内网平台内部,每一个用户登录后,都会在首页最显眼的左侧导航栏看到一个崭新的、设计可爱的“开心农场”图标入口。 同时系统会向所有用户推送一条精准的系统消息,告知他们这款新游戏的上线。 之所以采取这种策略,陆阳和王美团有着共同的考量。 尽管陆阳对游戏前景极度乐观,但他们都需要一个观察期。 王美团需要亲眼验证“开心农场”是否真的如陆阳所说,能提升而非损害平台体验。 陆阳则需要观察游戏在真实用户中的反馈和数据表现,为后续在占座网的推广积累经验。 王美团甚至暗下决心,如果游戏上线后数据表现不佳或引起用户大量负面反馈,即便可能触怒陆阳,他也要据理力争,要求将其下架。 这关乎校内网的生死存亡,也关乎他自身和创始团队的利益。 中海科技大学,男生宿舍。 李华是一名大三学生,也是校内网的忠实用户。 第(2/3)页